情感化设计理论为基础的松木家具趣味性设计层次
关于松木家具趣味性设计的层次,本质上亦即松木家具设计的层次。美国著名认知心理学家 DonaldNorman的设计层次理论是以科学对人类大脑及思维的研究为基础的,他认为设计可分为三种不同的水平:本能的、行为的和反思的。本能水平的设计关注的是美感等外在的感官刺激;行为水平的设计关注的是操作、可用性以及使用者与产品互动动态过程的感受;反思水平的设计关注的是由前两个层次的作用而在用户内心产生的更深度的情感、意识、理解、个人经历、文化背景等多方面综合交织的思考与“共鸣”。基于此理论,我认为松木家具的趣味性设计行为也可以逻辑的分为本能水平、行为水平、反思水平三个层次。
本能水平的松木家具趣味性设计
人类的不断进化是为了更好的适应环境中的其他人、动物、植物、和自然现象,并在其中得到强大的信息,而这些信息在本能水平上可以立即得到解释。对于这一解释也是来自对大自然的日积月累的一种认识反应。因为我们生活的这个自然环境,所有的物种都有一种本能适应的能力。如:花朵往往都拥有艳丽的色彩和香甜的味道,这是为了更好的吸引动物为其传粉帮助繁殖;在鸟类世界中雄鸟大多羽毛艳丽,通过种种手段来招讨雌鸟的欢心。这些动物形态和色彩的特征都是自然进化的结果,是大自然本能设计的产物。
在本能水平设计上,人通过视觉、触觉和听觉等感觉系统探测到的产品的最初物理特征将处于支配地位。因为本能水平处于意识之前、思维之前,与最初的反应有关,讲的就是即刻的情感效果,因此,产品必须摸起来舒服,看起来好看。本能水平的情感设计成功与否取决于趣味性松木家具的外形和形态,物理手感和材料质地,重量和体积等感官认识。所以,对它的研究也十分简单,只要把设计放在人们面前等候反应就可以了。在最佳的情况下,如果对外形的本能反应非常好,那么人们只要看它一眼就会喜欢上它。尽管本能水平设计侧重的是第一印象的感官认识,设计师运用这一层次的设计时,也不应把设计做得肤浅和浮于表面。
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